l'idée parait sympa, mais j'ai du mal a voir comment il va gagner, du moins comment il va faire pour ne pas perdre vu que la gestion est quasi inexistante.
certe il y a les enchantement de land, mais les genju coute du mana a s'activer, ce qui fait que pour contenir l'adversaire en debut de partie, tu es vraiment limité.
Tu peux peut etre rentré des
Voyageur hâlé qui temporiseront tout en allant chercher des lands, ainsi que des
Ancêtre de la tribu Sakura.
Sinon pour rentabiliser ta pose de mana
Lynx des steppes est sympa ainsi que
Crabe d'hèdron qui peut te servir a mettre des lands au cimetiere.
les cartes qui anime tout tes lands sont sympa aussi tel que
Commandant d'embuscade ou
Vie /
Mort
Bref, peut etre un peu moins de genju et un peu plus de créas , apres le concept est tres tres fun